In deze proef spelen de kandidaten een ouderwets ballenspel, maar dan in Robinsonstijl. Er staat een speels parcours dat begint met voor iedere kandidaat een boom met in de top balletjes. De kandidaten moeten omhoog klimmen, een balletje pakken en vervolgens zo snel mogelijk over het parcours gaan.
Aan de andere kant vinden ze een bak met drie gaten waar ze het balletje in moeten gooien. Door goed te mikken kunnen ze 1, 2 of 3 punten winnen. Achter de bak staan opnieuw bomen met aapjes die omhoog klimmen zodra er punten worden gescoord.
De kandidaat die als eerste 15 punten wint en daarmee zijn aapje helemaal naar de top van de boom ziet gaan, wint immuniteit en een verblijf op winnaarseiland.